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Minimal Organization: das fiktive Autowerk ARVEN MOTOREN von schräg oben, Montagehalle geöffnet mit sechs Bandlinien, dahinter der Versandhof

Simulation · Ein Spiel von CUBE4DEV · UNTERNEHMERAVANTGARDE

Minimal Organization

Große Organisationen als begehbare Quaderwelt: Gebäude, Etagen, Abteilungen und Vorgänge in einer laufenden Simulation.

Hintergrund

Alle Organisationen, Namen und Zahlen sind erfunden. Die Simulation ist ein Modell: Ihre Werte sind Annahmen, keine Angaben realer Unternehmen oder Kliniken.

36 Welten

36 erfundene Organisationen in acht Gruppen, von Konzernen über Ämter und Behörden bis zu Mittelstand und Dienstleistung, wählbar im Menü.

Minimal Organization…

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Minimal Organization zeigt große Organisationen als begehbare Quaderwelt. Man geht vom Quartier über Gebäude und Etage bis zur Abteilung und zum einzelnen Vorgang. Sechs Ansichten zeigen Aufbau, Zusammenarbeit, Prozesse, Daten, Leistung und Ressourcen.

Eine Ereignissimulation lässt Vorgänge mit Warteschlangen, Übergaben, Rückfragen und parallelen Schritten laufen. Regler und Störungen verändern den Lauf, ein Vorführmodus zeigt alles von selbst und übergibt bei jeder Eingabe.

Was die Regler ändern, ist sofort zu sehen: Jahreszeiten, Tag und Nacht, Wetter und Wochenende verändern die Welt, Menschen und Schlangen stehen im Quartier, Leuchtbänder zeigen die gewählte Ansicht, Rückstände stapeln sich auf den Dächern. Die Jahreszeitenfaktoren sind Modellannahmen.

Was gerade geschieht, steht im Bild. In der Ansicht Prozesse zeigt eine leuchtende, nummerierte Kette den häufigsten Weg eines Vorgangs, an jeder Stelle mit Name und Lage live. Eine Liste erzählt mit Uhrzeit, was passiert: Abfahrten und Sitzungen, neue und aufgelöste Engpässe, Störungen, Arbeitsbeginn, Feierabend und Tagesbilanz. Am Engpass nennt ein Tipp den Regler, der ihn entlastet. Eine Lesehilfe erklärt je Ansicht in drei Sätzen, was Bänder, Bögen, Würfel und Menschen bedeuten.

Vierzehn Schaubilder in vier Gruppen rechnen live aus dem Modell, darunter Organigramme im Raum und auf dem Gelände und eine abstrakte Anlage mit Wegen, Last und Menschen. Ein geführter Rundgang in acht Schritten zeigt beim ersten Besuch, wo was ist.

Alle 36 Organisationen sind erfunden, von Handel, Logistik und Klinikum über Bank, Versicherung, Cloud und Energie bis zu Halbleiter, Chemie, Pharma, Bau, Flughafen, Stadtverwaltung, Universität, Suchmaschine, Smartphone-Hersteller und sozialem Netzwerk, dazu Ämter und Behörden wie Finanzamt, Jobcenter, Amtsgericht, Polizei, Kreisverwaltung und Krankenkasse sowie Mittelstand und Dienstleistung: Maschinenbau, Bäckerei, Wohnungsgesellschaft, Autohaus, Hotel und Handwerk. Die Zahlen sind Modellannahmen, keine Werte realer Organisationen.

In der Bank laufen Firmenkredit mit Erst- und Zweitvotum und Echtzeitüberweisung mit Betrugsprüfung, in der Versicherung Kfz-Schaden und Unwetter mit Rückversicherung, beim Cloud-Anbieter Supportfall und Störung in einer Rechenzentrums-Zone. Behörden erscheinen nur in ihrer gesetzlichen Rolle.

So spielst du

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  • Vom Quartier über Gebäude und Etage bis zur Abteilung und zum einzelnen Vorgang.
  • Sechs Ansichten: Aufbau, Zusammenarbeit, Prozesse, Daten, Leistung, Ressourcen.
  • Regler und Störungen verändern den Lauf, gestörte Stationen halten an.
  • Der Vorführmodus zeigt alles von selbst und übergibt bei jeder Eingabe.
  • Ein Tipp am Engpass nennt den passenden Regler, ein Knopf wendet ihn an.
  • Eine Übersicht zeigt alle 36 Organisationen mit Bild, in acht Gruppen und mit Filtern; im Kopf geht es zur vorigen und zur nächsten Welt.

Minimal Organization

Große Organisationen als begehbare Quaderwelt: Gebäude, Etagen, Abteilungen und Vorgänge in einer laufenden Simulation.

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Spiel: Minimal Organization

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