Simulazione · Un gioco di CUBE4DEV
Minimal Mall
Dodici grandi centri commerciali in Germania come modello vivo: regola parcheggi, bus e treni, pubblicità e offerte. Gratis nel browser.
- Gratis
- Senza installazione
- Senza registrazione
- Nel browser, anche su smartphone
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Paunsdorf Center · Leipzig – Dach auf: Läden und Besucher, daneben der volle Parkplatz
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Westfield Centro · Oberhausen – das ganze Zentrum mit seinen Parkflächen
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Ruhr Park · Bochum – Analyse: Höhe der Quader ist der Modell-Umsatz, Farbe zeigt, wer läuft
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Elbepark · Dresden – Autos, Parkplatz und Menschen auf dem Weg zum Eingang
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Main-Taunus-Zentrum · Sulzbach bei Frankfurt – Blick in die Ladenstraßen
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Alexa · Berlin – Abend am Alexanderplatz, Bahnen und Fußwege
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Milaneo · Stuttgart – nachts im Europaviertel
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Olympia-Einkaufszentrum · München – nah dran: Läden je Etage, Besucher dazwischen
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Gropius Passagen · Berlin – Abendbetrieb am Eingang
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Limbecker Platz · Essen – mitten in der Innenstadt
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Rhein-Ruhr-Zentrum · Mülheim an der Ruhr – Dach auf: Läden und Besucher
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Alstertal-Einkaufszentrum · Hamburg – Menschen auf dem Weg zum Eingang
12 centri commerciali
Modello ludico. Visitatori, vendite e stato dei negozi sono valori del modello, non veri dati aziendali. I nomi dei centri servono da orientamento; non esiste alcun legame con i gestori. © contributori di OpenStreetMap (ODbL)
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Westfield Centro · Oberhausen
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Ruhr Park · Bochum
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Limbecker Platz · Essen
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Rhein-Ruhr-Zentrum · Mülheim an der Ruhr
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Main-Taunus-Zentrum · Sulzbach vicino a Francoforte
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Alexa · Berlino
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Gropius Passagen · Berlino
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Alstertal-Einkaufszentrum · Amburgo
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Olympia-Einkaufszentrum · Monaco di Baviera
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Paunsdorf Center · Lipsia
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Elbepark · Dresda
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Milaneo · Stoccarda
Si gioca ovunque
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Desktop
Trascina per spostare, tasto destro per ruotare e inclinare, rotellina: zoom, clic: vedere un luogo o un negozio. Da tastiera: Tab e frecce, Invio: centro dell’immagine, WASD, Q/E, R/F, +/−: telecamera, T: «Controls», L: «Sales», V: vista, C: «Compare», I: introduzione, Spazio: pausa, Esc: chiudi.
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Smartphone
Un dito sposta la mappa, due zoomano e ruotano, entrambi su o giù inclinano. Tocca un luogo o un negozio per vederlo, un treno o un autobus per seguirlo. «Controls» in basso apre i regolatori; i pulsanti a destra avvicinano, allontanano, ruotano e inclinano.
Minimal Mall…
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Minimal Mall mostra come funziona un centro commerciale: le auto cercano posto, autobus e treni portano la gente, i negozi vendono. Chi esce ha le borse in mano. In alto c’è «Sales today» (vendite di oggi); l’anello confronta le vendite orarie con una giornata normale.
Regoli accesso e offerta: posti auto e tariffa, biglietto combinato, autobus e treni, pubblicità, offerte fino al «Mega sale», superficie per settore. Ogni gesto agisce subito: vedi come si legano flussi di visitatori, accesso e offerta.
Da vicino il tetto si apre: ogni blocco è un negozio nella sua posizione secondo OpenStreetMap, piano su piano, con i visitatori in mezzo. Verde: va bene, giallo: al limite, rosa: non va bene, tutto nel modello.
Dodici grandi centri commerciali in Germania, quattro nella Ruhr, gli altri da Amburgo a Monaco di Baviera. Le mappe vengono da OpenStreetMap: edifici, strade, parcheggi, fermate e negozi con settore e piano, per quanto vi sono registrati; la rappresentazione è semplificata.
Il modello mostra relazioni, non previsioni. Il gioco in sé è in tedesco e inglese. Funziona direttamente nel browser, anche su smartphone: niente download, niente app, nessuna registrazione.
Modello ludico. Visitatori, vendite e stato dei negozi sono valori del modello, non veri dati aziendali. I nomi dei centri servono da orientamento; non esiste alcun legame con i gestori.
© contributori di OpenStreetMap (ODbL)
Come si gioca
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- Il centro non si ferma mai. La riga in alto ti guida passo dopo passo: tira «Advertising» (pubblicità), guarda i parcheggi, alza la frequenza di autobus e treni, clicca su un negozio. Al primo avvio un’introduzione mostra dove si trova tutto; «?» o il tasto I la ripetono.
- Scheda «Getting there» (accesso): «Parking spaces» da 25 a 200 %, «Parking fee» (tariffa) a partire da «free», «Combined ticket» (biglietto combinato) da «off» a 80 %, «Buses» da «off» a 300 %, frequenza di «Metro & tram» e «Suburban rail» dove ci sono. «All back to normal» azzera tutto.
- Scheda «Offers» (offerte): «Advertising» fino a 200 %, «Offers» da «none» a «Mega sale» passando per «normal» e «Sale», superficie per settore – «Fashion», «Food & drink», «Electronics», «Everyday», «Leisure» – da «all closed» a 200 %. «Slack», «Normal» e «Peak» regolano tutto insieme.
- «Advertising» attira gente da tutta la regione. Se i parcheggi sono pieni, le auto fanno dietrofront: visita e vendite sono perse. Se manca posto, frena la pubblicità. Più posti aiutano solo dove mancano.
- «Sale» e «Mega sale» portano più acquirenti e alzano subito le vendite, ma lo scontrino medio cala. «Parking fee» porta incassi, visibili sul tabellone; parte degli automobilisti viene allora in autobus e treno, o non viene più. «Combined ticket» toglie auto e riempie le banchine.
- Nel modello «Fashion» è la calamita: meno superficie significa locali vuoti e meno visitatori. Chi mangia qui resta più a lungo. «Electronics»: poche grandi superfici con molte vendite; «Everyday»: clienti abituali ogni settimana; «Leisure»: un motivo per venire.
- Il «Sales board» a destra (tasto L) ha tre schede. «Sales»: vendite orarie e per settore, visitatori, acquirenti, scontrino medio, confronto con la giornata normale. «Getting there»: come arriva la gente, parcheggi, auto respinte, ingorghi. «Shops»: quali vanno bene o no, per settore e piano.
- Clicca o tocca un negozio: la scheda indica settore e piano, lo stato nel modello – «doing well», «tight», «not doing well» o «closed» – e la quota del consueto. «Close» e «Open» lo chiudono e lo riaprono. Un treno o un autobus porta con sé la telecamera.
- Viste: «Centre», «Plan», «Analysis» e «Inside»: il tetto si apre e la telecamera si avvicina. «Analysis» ha tre lenti: «Shops» (altezza = vendite, colore = stato), «Traffic» (carico degli accessi) e «Crowding» (percorsi verso il centro). I cartelli segnalano «Car park full», «Jam», «Crowding».
- «Compare» (tasto C) mostra la giornata normale: lo stesso centro, con la stessa domanda, senza i tuoi interventi. Numero di visitatori, vendite e stato di ogni negozio sono ipotesi del modello. Mostrano relazioni, non previsioni.
- In basso a destra: audio (tasto M), giorno, sera e notte (tasto N), panoramica (tasto Home). Nella barra in basso: pausa e più veloce.
- Con «Watch» nella schermata del titolo il centro va da solo: panoramica, ingresso, un treno, il tetto aperto, «What if … there was a mega sale everywhere?», poi la lente adatta, un autobus, l’analisi, quindi il centro successivo. «Click to play» te lo restituisce.
Minimal Mall
Dodici grandi centri commerciali in Germania come modello vivo: regola parcheggi, bus e treni, pubblicità e offerte. Gratis nel browser.
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