Simulation · Minimal Factory · Häfen und Küste
Werft Papenburg · Schiffbau im Baudock
Schiffbau im überdachten Baudock als Modell: Kreuzfahrtschiffe wachsen aus vorgefertigten Blöcken, Blocktransporter fahren, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor, an der Ems in Papenburg.
Trailer
Echt sind Lage, Gelände und Hallen (amtliche Höhendaten Niedersachsens, OpenStreetMap). Das dritte Baudock ist gedeutet, die Überführung ist verkürzt, Mengen, Abläufe und Zeiten sind Modell. Mit Ihren Daten zeigt das Modell Ihren Ort und Ihre Abläufe.
In den weißen Baudockhallen an der Ems entstehen Kreuzfahrtschiffe aus vorgefertigten Blöcken; zwei echte Baudocks stehen als Quadermodell im echten Gelände, ein drittes ist gedeutet. Stahl kommt per Lkw, Blöcke aus der Vorfertigung warten im Blocklager, Blocktransporter bringen sie ins Dock, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor.
Das fertige Schiff fährt vom Ausrüstungsdock über die Ems zur See, im Modell stark verkürzt, in Wirklichkeit rund 40 km, meist rückwärts. Fünf Regler steuern die Werft: Investition (ein bis drei Baudocks), Belegschaft, Zulieferung, Qualität und Markt. Fehlen Stahl und Blöcke, laufen die Docks nur zum Teil.
Echt sind Lage, Gelände und Hallen aus amtlichen Höhendaten Niedersachsens und OpenStreetMap. Das dritte Baudock, Mengen, Abläufe und Zeiten sind eine eigene Deutung und Modell; ein Werktag dauert zehn Sekunden. Die Seite ist für Ausstellungen und Besucherzentren, Schulen und Hochschulen, Ausbildung und Stadtgeschichte.
Vom Rohstoff zum Produkt
- 01
Zulieferung – Stahl per Lkw, Blöcke aus der Vorfertigung
- 02
Baudocks – Blocktransporter fahren, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor
- 03
Blocklager – nimmt auf, was nicht verkauft wird
- 04
Abtransport – das fertige Schiff fährt vom Ausrüstungsdock über die Ems zur See
01
Ein Ort, der arbeitet
Werft Papenburg: In den weißen Baudockhallen an der Ems wachsen Kreuzfahrtschiffe aus vorgefertigten Blöcken, fertig fahren sie über die Ems zur See.
02
Baudock 1 (echt)
Baudock 1 (echt) – Ein Baudock: In der Halle wächst das Schiff aus großen Blöcken; Blocktransporter bringen sie aus der Vorfertigung, Schweißlicht blitzt hinter dem Tor.
Was dargestellt wird – warum – für wen
| Was gezeigt wird | Warum | Für wen |
|---|---|---|
| Zwei echte Baudocks, ein drittes als Ausbau | WarumZeigt, wie das Schiff in der Halle aus Blöcken wächst. | Für wenAusstellung, Unterricht |
| Blocktransporter und Schweißlicht hinter dem Hallentor | WarumZeigt, wie die Blöcke ins Dock kommen und verbunden werden. | Für wenMuseum, Unterricht |
| Vorfertigung | WarumZeigt, wo die großen Blöcke entstehen, aus denen das Schiff im Dock wächst. | Für wenUnterricht, Technikgeschichte |
| Blocklager | WarumZeigt, wo Blöcke warten, bis sie gebraucht werden. | Für wenWirtschaftsunterricht, Ausstellung |
| Ausrüstungsdock und Ems | WarumZeigt, wie das fertige Schiff die Werft verlässt. | Für wenStadtgeschichte, Ausstellung |
| Besucherzentrum | WarumZeigt, von wo Besucher in die Baudockhallen sehen. | Für wenAusstellung, Besucherzentrum |
| Fünf Regler mit Menge, Blocklager und Ergebnis je Tag | WarumZeigt Zusammenhänge im Betrieb, nicht Betriebswerte. | Für wenWirtschaftsunterricht |
03
Baudock 3
Baudock 3 – der Ausbau läuft mit, solange Leute, Material und Markt reichen.
04
Fünf Regler, ein Werk
Investition voll – drei Baudocks: Kapazität für den Boom, aber nur mit genug Leuten und Material.
Filme aus dem Modell
-
Über Werft Papenburg
Ein Flug über den ganzen Ort: flacher Anflug, Baudock 1, dann über das Werk bis zur Totale – alles in Bewegung, mit dem Klang des Werks.
-
Vom Rohstoff zum Produkt
Die Kette des Werks im Flug – Zulieferung (Stahl per Lkw, Blöcke aus der Vorfertigung), Baudocks, Blocklager, Abtransport: Station für Station.
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Ein Werktag im Zeitraffer
Im Zeitraffer vergehen Werktage in Sekunden: Schichten am Tor, Verkehr auf Zufahrt und Abfahrt, die Halde (Blocklager) lebt mit.
-
Ein Werk wächst
Investition Stufe für Stufe: neue Baudocks entstehen, die Belegschaft wächst mit, dann mehr Zulieferung und ein Boom am Markt.
-
Engpass – das Werk reagiert
Erst fehlt Material und die Anlage läuft nur zum Teil, dann nimmt der Markt zu wenig ab und die Halde läuft voll – im Boom erholt sich das Werk.
-
Die Software bedienen
Mit der ganzen Oberfläche: Werk öffnen, Investition und Markt stellen, Halde und Anlage ansehen – jeder Regler wirkt sofort.
Anlagen und Bereiche im Modell
-
Baudocks
Ein Baudock: In der Halle wächst das Schiff aus großen Blöcken; Blocktransporter bringen sie aus der Vorfertigung, Schweißlicht blitzt hinter dem Tor. Im Spiel: 2 echt, 1 als Ausbau (gedeutet).
-
Blocklager
Hier landet, was entsteht, aber nicht verkauft wird; ist kein Platz mehr, geht der Überschuss mit Abschlag weg, will der Markt mehr, wird sie abgebaut.
-
Zulieferung
Stahl per Lkw, Blöcke aus der Vorfertigung. Ein größerer Vertrag kostet mehr, das Lager puffert kurze Lücken.
-
Abtransport
Das fertige Schiff fährt vom Ausrüstungsdock über die Ems zur See. Der Markt nimmt nur, was er braucht.
-
Besucherzentrum
Von hier sehen Besucher in die Baudockhallen.
-
Vorfertigung
Hier entstehen die großen Blöcke, aus denen das Schiff im Dock wächst.
05
Wenn es eng wird
Blocklager läuft voll – es entsteht mehr, als verkauft wird; ist kein Platz mehr, geht der Überschuss mit 40 % Abschlag weg.
06
Halbtotale
Halbtotale – Baudock 1: Blocktransporter fahren, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor.
Abläufe im Modell
Vom Rohstoff zum Produkt
- 01Zulieferung – Stahl per Lkw, Blöcke aus der Vorfertigung
- 02Baudocks – Blocktransporter fahren, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor
- 03Blocklager – nimmt auf, was nicht verkauft wird
- 04Abtransport – das fertige Schiff fährt vom Ausrüstungsdock über die Ems zur See
Ausbau
- 01Investition eine Stufe hoch
- 02eine weitere Anlage (Baudock) entsteht auf ihrem Platz
- 03Belegschaft passend stellen, sonst läuft sie nur zum Teil
- 04der Markt entscheidet, ob es sich rechnet – oben steht der Erfolg in einer Zahl
Engpass und Erholung
- 01Zulieferung knapp – das Lager leert sich
- 02Material fehlt – die Anlagen laufen nur zum Teil
- 03Markt in der Flaute – die Halde wächst bis zum Notverkauf
- 04Boom – die Halde leert sich, das Ergebnis steigt
Wofür sich das Modell einsetzen lässt
-
Ausstellung und Besucherzentrum
Das Baudock erklärt sich an der Anlage: In der Halle wächst das Schiff aus großen Blöcken, Blocktransporter bringen sie aus der Vorfertigung. Vom Besucherzentrum geht der Blick in die Baudockhallen.
Für wenAusstellungen, Besucherzentren, Museen
-
Schule und Hochschule
Wie wird ein Kreuzfahrtschiff gebaut, und was ist ein überdachtes Baudock? Begriffe wie Sektionsbau, Block, Vorfertigung und Ausrüstungsdock stehen am Ort, wo sie hingehören.
Für wenSchulen, Hochschulen, Ausbildung
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Industriekultur und Stadtgeschichte
Wie kommt ein Schiff von Papenburg über die Ems zur See? Hallen, Fluss und Gelände liegen an ihrem Ort; die Überführung ist im Modell verkürzt, in Wirklichkeit rund 40 km.
Für wenIndustriekultur, Stadtmarketing, Heimatvereine
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Betrieb verstehen
Investition, Belegschaft, Zulieferung, Qualität und Markt wirken sofort auf Menge, Blocklager und Ergebnis. So wird sichtbar, warum ein weiteres Baudock ohne Stahl, Blöcke und Leute Geld kostet.
Für wenWirtschaftsunterricht, Weiterbildung
07
Baudock 1 in Betrieb
Baudock 1 in Betrieb – Blocktransporter fahren, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor; die Maschinen laufen mit der Auslastung des Werks.
08
Die ganze Software
Werk steuern – fünf Regler: Investition, Belegschaft, Zulieferung, Qualität und Markt; die Kette zeigt sofort, was daraus wird.
Was Sie verändern können
Regler
- Investition: Zahl der Baudocks (1 bis 3): mehr Geld baut weitere auf, weniger legt sie still; ohne mehr Leute laufen sie nur zum Teil.
- Belegschaft: Genug Leute für alle Baudocks – die Produktion steigt, der Erfolg auch. Zu viele Leute kosten Lohn ohne mehr Menge.
- Zulieferung: Mehr Material kommt an – die Anlage muss nicht mehr warten. Stufen knapp, normal und doppelt; Liefersicherheit kostet.
- Qualität: Mehr Qualität heißt weniger Ausschuss und weniger Ausfälle, kostet aber Prüfen und Instandhaltung (Stufen wenig, normal, viel).
- Markt: Flaute, normal oder Boom. In der Flaute entsteht mehr, als verkauft wird: die Halde wächst, der Erfolg sinkt. Im Boom nimmt der Markt mehr ab: die Halde leert sich, der Erfolg steigt.
Störungen
- Zu wenig Leute: Es fehlen Beschäftigte, ein Teil der Anlage steht.
- Material fehlt: Die Zulieferung reicht nicht; ist das Lager leer, laufen die Anlagen nur zum Teil (Meldung „Teilelager leer – die Zulieferung reicht nicht“).
- Zu viel gebaut: Es entsteht mehr, als der Markt nimmt: die Halde wächst; ist sie voll, geht der Überschuss mit 40 % Abschlag weg (Meldung „Halde voll – Notverkauf mit Abschlag“).
- Markt will mehr: Die Nachfrage ist größer, als das Werk schafft; ist die Halde leer, entgehen Aufträge (Meldung „Halde leer – Aufträge entgehen“).
Was das Modell bringt
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01
Das echte Gelände als Bühne
Hallen, Fluss und Umgebung stehen auf dem Gelände aus amtlichen Höhendaten. Man zeigt den Ort, wie er liegt, und nicht als Schema.
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02
Ein Schiff aus Blöcken
Vorfertigung, Blocktransporter, Baudock, Ausrüstungsdock: Man begreift den Weg des Schiffs, bevor man die Werft selbst steuert.
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03
Engpässe ohne Schaden
Stahl und Blöcke bleiben aus, das Lager leert sich, die Docks laufen nur zum Teil. Man sieht, wo es zuerst eng wird, und stellt zurück.
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04
Für Leinwand und Browser
Läuft im Browser und auf großen Projektionen. Ein Werktag im Zeitraffer dauert zehn Sekunden.
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Werft Papenburg: In den weißen Baudockhallen an der Ems wachsen Kreuzfahrtschiffe aus vorgefertigten Blöcken, fertig fahren sie über die Ems zur See. -
Werft Papenburg von der anderen Seite – derselbe Ort in der Nachmittagssonne aus Südwesten, mit langen Schatten der Hallen und Gerüste. -
Halbtotale – Baudock 1: Blocktransporter fahren, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor. -
Weit draußen bei Papenburg – Gelände, Häuser und Bäume stammen aus amtlichen Höhendaten, am Rand läuft die Welt weich ins Dunkel aus. -
Von oben – Werft Papenburg als Modell aus Quadern: jede Zelle ein Quader, Gebäude und Gelände nach Höhendaten und OpenStreetMap. -
Werft Papenburg schräg von oben – Zulieferung, Baudocks, Blocklager und Abtransport auf einen Blick. -
Rundherum Papenburg: Straßen, Gleise und Wasser aus OpenStreetMap, Häuser und Bäume aus den Höhendaten – nur die Anlage in der Mitte ist eigens gebaut. -
Auf Augenhöhe – Baudock 1, so nah wie vom Zaun aus. -
Baudock 1 (echt) – Ein Baudock: In der Halle wächst das Schiff aus großen Blöcken; Blocktransporter bringen sie aus der Vorfertigung, Schweißlicht blitzt hinter dem Tor. -
Baudock 2 (echt) – ein echtes Bauwerk des Orts, im Spiel in Betrieb: Blocktransporter fahren, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor. -
Baudock 3 (Ausbau, gedeutet) – entsteht erst mit mehr Investition und läuft nur mit genug Leuten und Material. -
Blocklager – hier landet, was entsteht, aber nicht verkauft wird; ist kein Platz mehr, geht der Überschuss mit Abschlag weg. -
Zulieferung – Stahl per Lkw, Blöcke aus der Vorfertigung: ein größerer Vertrag kostet mehr, das Lager puffert kurze Lücken. -
Abtransport – das fertige Schiff fährt vom Ausrüstungsdock über die Ems zur See: der Markt nimmt nur, was er braucht. -
Besucherzentrum – von hier sehen Besucher in die Baudockhallen. -
Baudock 1 nah – Blocktransporter fahren, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor. -
Blocklager nah – Stapel um Stapel, sobald mehr entsteht, als der Markt nimmt. -
Baudock 1 in Betrieb – Blocktransporter fahren, Schweißlicht blitzt hinter dem Hallentor; die Maschinen laufen mit der Auslastung des Werks. -
Baudock 3 – der Ausbau läuft mit, solange Leute, Material und Markt reichen. -
Blocklager im laufenden Betrieb – Stapel um Stapel, sobald mehr entsteht, als der Markt nimmt. -
Abtransport – das fertige Schiff fährt vom Ausrüstungsdock über die Ems zur See; im Boom ist mehr unterwegs, in der Flaute weniger. -
Volle Fahrt – alle drei Baudocks in Betrieb, der Markt im Boom: auf Zufahrt und Abfahrt ist am meisten los. -
Investition klein – nur Baudock 1 läuft, die übrigen Plätze liegen als Fundament mit Markierung da. -
Investition voll – drei Baudocks: Kapazität für den Boom, aber nur mit genug Leuten und Material. -
Jede Anlage beschriftet – Baudock 1 bis 3, Blocklager, Zulieferer und Markt; oben der Werktag mit der Menge je Tag, rechts der Erfolg in einer Zahl. -
Baudock 1 beschriftet – Name und Nummer stehen direkt im Bild. -
Erfolg in einer Zahl – 100 heißt: besser geht es bei diesem Markt nicht; darunter das Ergebnis je Tag, oben die Menge je Werktag. -
Wo ein Regler wirkt, leuchtet ein Ring – hier nach einem Wechsel am Markt: Blocklager. -
Material fehlt – die Zulieferung ist knapp, das Lager leer: die Baudocks laufen nur noch zum Teil, auf der Zufahrt ist wenig los. -
Blocklager läuft voll – es entsteht mehr, als verkauft wird; ist kein Platz mehr, geht der Überschuss mit 40 % Abschlag weg. -
Boom – der Markt nimmt mehr ab, als gerade entsteht: die Halde leert sich, auf der Abfahrt ist viel los. -
Die ganze Software – oben der Werktag mit Uhr und Menge, rechts der Erfolg in einer Zahl, unten die Kacheln für Werk und Anlagen. -
Werk steuern – fünf Regler: Investition, Belegschaft, Zulieferung, Qualität und Markt; die Kette zeigt sofort, was daraus wird. -
Ein Regler, sofort sichtbar – Markt auf Flaute: die Lage oben erklärt den Engpass, die Halde wächst, das Ergebnis je Tag sinkt. -
Karte einer Anlage – Baudock: in Betrieb, Beschäftigte und Auslastung, dazu ein Satz, was dort geschieht. -
Karte der Halde – Blocklager: Bestand, belegter Platz und Zuwachs je Tag. -
Karte der Zulieferer – Lieferung je Tag, Lager und Materialkosten am Tag. -
Karte des Markts – Nachfrage, verkauft und Umsatz am Tag. -
Engpass in Orange – die Zulieferung reicht nicht: Zeile oben und Lage im Werk sagen in einem Satz, was fehlt. -
Das Menü – Übersicht und Anlage, Schnitt, neu beginnen, Vorführung, Ton und andere Orte, darunter die Bedienung mit Maus, Finger und Tastatur. -
Sechzehn echte Orte – Hochöfen, Zechen, Autowerke, Häfen und eine Werft, jeder dort, wo er wirklich steht.
Ihr Ort als Modell
Sie möchten Ihre Anlage, Ihr Museum oder Ihren Industriestandort so zeigen? Schreiben Sie uns oder rufen Sie an. Das Passwort für den Start schicken wir Ihnen auf Anfrage.
cube4tec.de/spiele/minimal-factory/
Dazu anfragen
Minimal Factory: Werft Papenburg · Schiffbau im Baudock
Grundlage und Grenzen
Echt sind Lage, Gelände und Gebäude in Papenburg (aus amtlichen Höhendaten Niedersachsens und OpenStreetMap). Die Anlage in der Mitte ist eine eigene, vereinfachte Deutung: Mengen, Abläufe, Zeiten und Preise sind Modell; die Wirtschaft läuft im Zeitraffer (10 Sekunden sind ein Werktag). Keine Betriebssimulation und keine Kooperation mit dem Ort.
Öffentliche Quellen, auf denen das Modell beruht:
- Wikipedia (de), Artikel zum Ort: Werft in Papenburg
- GeoBasis-DE/LGLN 2026, Daten geändert: DGM1 und DOM1 2021 (CC BY 4.0)
- OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL 1.0): Straßen, Gleise, Wasser, Nutzung
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Echt sind Lage, Gelände und Hallen (amtliche Höhendaten Niedersachsens, OpenStreetMap). Das dritte Baudock ist gedeutet, die Überführung ist verkürzt, Mengen, Abläufe und Zeiten sind Modell. Mit Ihren Daten zeigt das Modell Ihren Ort und Ihre Abläufe.