Simulation · Ein Spiel von CUBE4ARTS
Minimal Factory
14 reale Orte aus NRW als Wimmelbild, alle mit fünf Reglern: Hütten, Kokerei, Zechen, Gasometer, Hafen, Walzwerk, Schiffshebewerk, Weberei, Ziegelei, das Opel-Werk I und eine Zukunftsfabrik. Jede Änderung zeigt sofort, was entsteht, was sich verkauft und was es bringt. Kostenlos im Browser.
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Minimal Factory
In Minimal Factory steuerst du 14 reale Orte aus Nordrhein-Westfalen als Wimmelbild – auf echtem Gelände aus amtlichen Höhendaten, jede Form ein Quader. Kein Auftrag, keine Runden: Alle haben dieselben fünf Regler – Investition, Belegschaft, Zulieferung, Qualität und Markt. Jede Änderung zeigt sofort Produktion, Absatz, Halde und das Ergebnis je Tag in Euro; 10 Sekunden sind ein Werktag. Investition baut sichtbar aus: in der Henrichshütte in Hattingen, wie in den 1960er Jahren, bis zu drei Hochöfen, im Opel-Werk I in Bochum-Laer vier Linien, in einer Zukunftsfabrik nach dem Mercedes-Benz Werk Düsseldorf drei, anderswo Koksofenbatterien, Schächte, Wäschen, Hochöfen, Verdichter, Kais mit Kränen, Walzstraßen, Hebewerke und Schleusen, Stollen, Websäle oder Ringöfen. Echte Denkmäler werden belebt, die Halden füllen sich, und Züge, Lkw, Schiffe und Leitungen fahren nach der Menge. Überall arbeiten Menschen und Maschinen; fällt in der Henrichshütte etwas aus, blinkt der Bereich rot, und Schlosser gehen hin. Die Autowerke zeigen die Fertigung von innen, vom Coil bis zum ersten Start, die Zukunftsfabrik Roboterzellen, fahrerlose Transportfahrzeuge, Drohnen und einen Roboterhund; eine Werksführung fährt in Augenhöhe von Station zu Station.
Die Umgebung ist nicht erfunden: Gelände, Gebäude, Bäume, Straßen und Gleise stammen aus amtlichen Höhendaten von Geobasis NRW und aus OpenStreetMap. Die Anlagen sind eigenständige, vereinfachte Interpretationen nach öffentlich zugänglichen Informationen: Zahlen und Preise als Größenordnung, Zeiten stark verkürzt, Hallen und Abläufe gedeutet – keine originalgetreue Betriebssimulation und keine Kooperation mit den genannten Orten. Die reale Henrichshütte, gegründet 1854, letzter Abstich 1987, ist heute das LWL-Museum Henrichshütte. Im Opel-Werk I lief 1962 der erste Kadett A vom Band, 2014 der letzte Wagen; die Hallen sind abgerissen, das Gelände heißt heute MARK 51°7. Das Mercedes-Benz Werk Düsseldorf baut seit 1962 Transporter und ist in Betrieb. Jede Einführung zeigt unter „Der reale Ort“ Geschichte und Gegenwart, mit Quellen. Das Spiel spricht Deutsch und Englisch und läuft direkt im Browser: kein Download, keine App, keine Anmeldung.
Trailer
Spielt überall
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Desktop
Ziehen dreht, rechts ziehen schiebt, Rad zoomt, Klick wählt. 0 öffnet das Werk, Ziffern die Kacheln (Henrichshütte 1–4, H Hochofen, Leertaste Stichloch; Autowerke 1–6, T Werksführung; sonst 1–4). Im Werk Pfeile für die Regler, Tab und Enter für Knöpfe, O Übersicht, Esc schließt Feld, dann Menü.
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Handy: Werk und Gesten
Tipp WERK an: oben die Kette Zulieferer → Anlage → Gut → Halde → Markt, darunter die fünf Regler und groß das Ergebnis je Tag. Ziehen dreht, zwei Finger schieben, Spreizen zoomt; ins Leere tippen schließt. Hochkant und quer, ohne App.
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Handy: Stationen und Bericht
Tipp im Bild eine Maschine, einen Bereich oder eine Halle an – dann erscheint, was dazugehört; in Hallen- und Werkkarte startet „Werksführung“ den Rundgang. In der Hütte übernimmst du eine Station im Dock „Von Hand“, dann „An den Meister“. Die Zeile oben sagt, was klemmt, mit Ergebnis und Halde.
14 Orte, alle spielbar
Jeder Ort hat dieselben fünf Regler und eine eigene Aufgabe, von „Werk leiten“ bis „Ziegel brennen“. Abgebildet sind zwölf; ebenfalls spielbar, hier ohne Bild: Opel-Werk I · Bochum-Laer und Mercedes-Benz Werk · Düsseldorf (Zukunftsfabrik).
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01 Henrichshütte · Hattingen
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02 Kokerei Hansa · Dortmund-Huckarde
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03 Zeche Zollern · Dortmund-Bövinghausen
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04 Zollverein · Essen
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05 Hüttenwerk Meiderich · Duisburg-Nord
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06 Gasometer · Oberhausen
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07 Hafen Ruhrort · Duisburg
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08 Bruckhausen · Duisburg
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09 Schiffshebewerk Henrichenburg · Waltrop
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10 Zeche Nachtigall · Witten
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11 TextilWerk · Bocholt
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12 Ziegelei · Lage
So spielst du
- Wähl auf der Titelseite einen der 14 Orte – alle sind spielbar, jeder mit eigener Aufgabe, etwa „Werk leiten“ (Henrichshütte), „Autos bauen“ (Opel-Werk I), „Transporter bauen“ (Mercedes-Benz Werk), „Koks machen“ (Kokerei Hansa) oder „Schiffe heben“ (Henrichenburg). Vor dem Start zeigt die Einführung „Der reale Ort“ mit Quellen.
- Kein Auftrag, keine Runden: Tipp auf WERK. Alle 14 Orte haben dieselben fünf Regler, die Kette Zulieferer → Anlage → Gut → Halde → Markt und groß das Ergebnis je Tag in Mio €, an kleinen Orten in Tsd. €. Die Wirtschaft läuft im Zeitraffer: 10 Sekunden sind ein Werktag.
- Investition baut die Anlage aus: Opel-Werk I 1 bis 4 Linien, Zukunftsfabrik 1 bis 3, Henrichshütte 1 bis 3 Hochöfen. In den Autowerken baut mehr Geld weitere Linien auf der Nordfläche, weniger lässt sie verschwinden – und jede Linie kostet jeden Tag. An den übrigen elf wachsen je nach Ort Koksofenbatterien, Schächte, Wäschen, Verdichter, Kais mit Kränen, Walzstraßen, Hebewerke und Schleusen, Stollen, Websäle oder Ringöfen; echte Denkmäler wie die Hochöfen in Meiderich werden belebt.
- Belegschaft in fünf Stufen: im Opel-Werk I 2.000 bis 10.400, in der Zukunftsfabrik 1.200 bis 6.000, in der Hütte 3.500 bis 13.000. Zu wenige, und Linien stehen („Zu wenig Leute“); zu viele kosten Lohn ohne Produktion.
- Zulieferung knapp, normal oder doppelt: Reicht sie nicht, leert sich das Teilelager, dann fehlt Material. Qualität wenig, normal oder viel: weniger Ausschuss kostet Prüfen und Instandhaltung – in der Hütte heißt wenig Qualität auch mehr Ausfälle, die rot blinken.
- Markt: Flaute, normal oder Boom – die Nachfrage kommt von draußen. Baust du mehr, als sich verkauft, wächst die Halde; ist sie voll, geht der Überschuss mit 40 % Abschlag weg. Baust du zu wenig, deckt erst die Halde die Lücke, dann entgehen Aufträge.
- Die Zeile oben sagt, was klemmt – „Passt“, „Zu wenig Leute“, „Material fehlt“, „Zu viel gebaut“ oder „Markt will mehr“ –, die Kette rahmt die Stelle orange; dazu Ergebnis, Kasse und die letzten acht Tage. Eine Hütte rechnet sich erst mit Menge: probier einen zweiten Ofen.
- In der Henrichshütte fährt der Meister die Stationen 1 Gebläse, 2 Winderhitzer, 3 Möller und 4 Abstich von Ofen 3. Greifst du ein, steht dort „Von Hand“ statt „Meister fährt“, bis der Meister wieder übernimmt – „An den Meister“ gibt sofort zurück.
- Werksführung im Opel-Werk I und in der Zukunftsfabrik: Der Knopf in Hallen- und Werkkarte oder Taste T startet sie. Die Kamera fährt durch die Hallen von Station zu Station – 16 in Bochum, 10 in Düsseldorf –, je ein Satz dazu. ◀ ▶ blättern, ❚❚ anhalten, ✕ beenden.
Minimal Factory
14 reale Orte aus NRW als Wimmelbild, alle mit fünf Reglern: Hütten, Kokerei, Zechen, Gasometer, Hafen, Walzwerk, Schiffshebewerk, Weberei, Ziegelei, das Opel-Werk I und eine Zukunftsfabrik. Jede Änderung zeigt sofort, was entsteht, was sich verkauft und was es bringt. Kostenlos im Browser.
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