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シミュレーション · CUBE4ARTS のゲーム

Minimal Factory

ノルトライン=ヴェストファーレン州の実在する14の拠点が、人と機械でにぎわう。どれも5つのレバーで動かす――製鉄所、コークス工場、炭鉱、ガスタンク、港、圧延工場、船舶昇降機、織物工場、レンガ工場、Opel-Werk I、そして Düsseldorf の Mercedes-Benz 工場をもとにした未来工場。変えればすぐ、生産、販売、損益が分かる。ブラウザで無料プレイ。

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  • PC · タッチ

Trailer ↓

Minimal Factory

Minimal Factory では、ノルトライン=ヴェストファーレン州の実在の14拠点を、あちこちで人が働く群像画として動かす。舞台は公式標高データからつくった実在の地形で、あらゆる形が直方体だ。ミッションもラウンドもない。どの拠点も同じ5つのレバーで動く――投資(「Investment」)、従業員(「Workforce」)、調達(「Supply」)、品質(「Quality」)、市場(「Market」)。変えるとすぐ、生産、販売、在庫置き場、ユーロでの1日の損益(「Result per day」)が出る。10秒が1労働日だ。投資すると拠点が目に見えて広がる――1960年代のような Hattingen の Henrichshütte は最大で高炉3基、Bochum-Laer の Opel-Werk I は4ライン、Mercedes-Benz 工場をもとにした未来工場(「Future factory」)は3ライン。ほかの拠点ではコークス炉団、立坑、選炭場、高炉、圧縮機、クレーン付きの岸壁、圧延ライン、昇降機と閘門、横坑、織布棟、輪窯が増える。本物の産業遺産が動き出し、在庫置き場が埋まり、列車、トラック、船、パイプラインが量に応じて動く。Henrichshütte で故障するとエリアが赤く点滅し、保全工が駆けつける。自動車工場は内側から見られる――コイルから初始動まで。未来工場にはロボットセル、無人搬送車、ドローン、ロボット犬。工場見学(「Factory tour」)は目の高さでステーションを順に回る。

周りの環境は作りものではない。地形、建物、木々、道路、線路は Geobasis NRW の公式標高データと OpenStreetMap から生まれている。設備は、公開情報にもとづく独自の簡略化した解釈です。数字と価格はおおよその規模、時間は大幅に短縮、建屋と工程は推定したもので、実際の操業を忠実に再現したシミュレーションではなく、登場する施設との提携もありません。実在の Henrichshütte は1854年創業、1987年に最後の出銑を終え、現在は LWL-Museum Henrichshütte になっています。Opel-Werk I では1962年に最初の Kadett A が、2014年に最後の車がラインを離れました。建屋は取り壊され、跡地は現在 MARK 51°7 と呼ばれています。Düsseldorf の Mercedes-Benz 工場は1962年からバンを生産し、現在も稼働中です。紹介には「The real site」(実在の場所)と出典がつきます。ゲームはドイツ語と英語で遊べます。そのほかの言語では英語で表示されるため、このページではゲーム内の用語を英語の原文で記しています。ブラウザでそのまま動き、ダウンロードもアプリも登録も不要です。

Trailer

どこでも遊べる

  • PC

    ドラッグで回転、右ドラッグで移動、ホイールでズーム、クリックで選ぶ。0 で「Works」、数字キーでドックのタイル:Henrichshütte 1–4「stations」、H「furnace」(高炉)、スペース「taphole」(出銑口)、B「runner」(樋)。自動車工場 1–6 建屋、T「Factory tour」。ほかの拠点 1–4。「Works」では矢印キーでレバーを動かす。Tab でボタン移動、Enter で押す、O「overview」、Esc でまずパネルを閉じ、次にメニュー。

  • スマホ:製鉄所とジェスチャー

    「Works」をタップ:上に工場の流れ、その下に5つのレバーと大きく1日の損益。ドラッグで回転、2本指で移動、ピンチでズーム。何もないところをタップすると閉じる。縦でも横でも、アプリ不要。

  • スマホ:ステーションと日報

    画面の機械、エリア、建屋をタップすると、関係するものが現れる。建屋と工場のカードでは「Factory tour」で見学が始まる。Henrichshütte ではドックのステーションを「By hand」(手動)で自分で操作し、「Hand to foreman」(職長に任せる)で返す。上の一行が、どこが詰まっているかを損益と在庫とともに示す。

14 の拠点:すべてプレイ可能

どの拠点にも同じ5つのレバーと独自の仕事があります――「run the works」(製鉄所を率いる)から「fire bricks」(レンガを焼く)まで。ここに載っているのは12拠点。ほかにプレイできるのは、ここに載っていない Opel-Werk I · Bochum-Laer と Mercedes-Benz Werk · Düsseldorf(未来工場)。

  1. Minimal Factory – Henrichshütte · Hattingen

    01 Henrichshütte · Hattingen

  2. Minimal Factory – Kokerei Hansa · Dortmund-Huckarde

    02 Kokerei Hansa · Dortmund-Huckarde

  3. Minimal Factory – Zeche Zollern · Dortmund-Bövinghausen

    03 Zeche Zollern · Dortmund-Bövinghausen

  4. Minimal Factory – Zollverein · Essen

    04 Zollverein · Essen

  5. Minimal Factory – Hüttenwerk Meiderich · Duisburg-Nord

    05 Hüttenwerk Meiderich · Duisburg-Nord

  6. Minimal Factory – Gasometer · Oberhausen

    06 Gasometer · Oberhausen

  7. Minimal Factory – Hafen Ruhrort · Duisburg

    07 Hafen Ruhrort · Duisburg

  8. Minimal Factory – Bruckhausen · Duisburg

    08 Bruckhausen · Duisburg

  9. Minimal Factory – Schiffshebewerk Henrichenburg · Waltrop

    09 Schiffshebewerk Henrichenburg · Waltrop

  10. Minimal Factory – Zeche Nachtigall · Witten

    10 Zeche Nachtigall · Witten

  11. Minimal Factory – TextilWerk · Bocholt

    11 TextilWerk · Bocholt

  12. Minimal Factory – Ziegelei · Lage

    12 Ziegelei · Lage

  • Minimal Factory: das Feld WERK – Kette, Tagesziel und Folgen (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: die Kette am Stahlwerk – Roheisen und Schrott werden Stahl (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: der Hochofen – Wärme, Heißwind, Gestell, Güte (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: Station 1 Gebläse (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: Station 2 Winderhitzer (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: Station 3 Möller (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: Abstich von Hand – Stichloch offen, Rinne auf A (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: auf dem Handy – das Feld WERK (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: auf dem Handy – die Gesten (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: auf dem Handy – der Tagesbericht (englische Oberfläche).

遊び方

  • タイトル画面で14拠点から1つを選ぶ。すべてプレイでき、それぞれに仕事がある。たとえば Henrichshütte の「run the works」、Opel-Werk I の「build cars」(車をつくる)、Mercedes-Benz Werk の「build vans」(バンをつくる)、Kokerei Hansa の「make coke」(コークスをつくる)、Henrichenburg の「lift ships」(船を持ち上げる)。始める前に、紹介画面が「The real site」を出典つきで見せる。
  • ミッションもラウンドもない:「Works」をタップ。14拠点すべてに同じ5つのレバー、流れ「Suppliers → Plant → Good → Stockpile → Market」(調達先、設備、製品、在庫置き場、市場)、そして大きく「Result per day」(百万ユーロ単位、小さな拠点では千ユーロ単位の「k €」)。経済は早回しで、10秒が1労働日。
  • 「Investment」で設備を広げる:Opel-Werk I は1〜4ライン、未来工場は1〜3ライン、Henrichshütte は高炉1〜3基。自動車工場ではお金を増やすと北側の敷地にラインが建ち、減らすと消える。ラインは毎日コストがかかる。ほかの拠点では、場所に応じてコークス炉団、立坑、選炭場、圧縮機、クレーン付きの岸壁、圧延ライン、昇降機と閘門、横坑、織布棟、輪窯が増える。Meiderich の高炉のような本物の産業遺産は動き出す。
  • 「Workforce」は5段階:Opel-Werk I は2,000〜10,400人、未来工場は1,200〜6,000人、Henrichshütte は3,500〜13,000人。少なすぎるとラインが止まり(「Too few people」=人手不足)、多すぎると生産のない賃金がかかる。
  • 「Supply」は「tight」「normal」「double」(ぎりぎり、普通、倍):足りないと部品倉庫が空になり、やがて材料が切れる。「Quality」は「low」「normal」「high」(低、普通、高):不良を減らすほど検査と保全にお金がかかる。Henrichshütte では品質が低いと故障も増え、赤く点滅する。
  • 「Market」は「slump」「normal」「boom」(不況、普通、好況):需要は外から来る。売れる以上につくると在庫置き場が増え、満杯になると余りは40%引きで売られる。つくりが足りないと、まず在庫が穴を埋め、その後は注文を逃す。
  • 上の一行が詰まりを示す――「It fits」「Too few people」「Material missing」「Too much built」「Market wants more」(順調、人手不足、材料不足、つくりすぎ、市場はもっと欲しい)。流れではその箇所がオレンジの枠で示され、損益、現金、直近8日も見える。製鉄所は量がないともうからない:2基目の高炉を試そう。
  • Henrichshütte では、3号高炉のステーション1「Blowers」(送風機)、2「Stoves」(熱風炉)、3「Burden」(装入物)、4「Tapping」(出銑)を職長が動かす(「Foreman runs it」)。自分で手を出すと「By hand」になり、やがて職長が引き継ぐ。「Hand to foreman」ですぐに返せる。
  • Opel-Werk I と未来工場の「Factory tour」(工場見学):建屋や工場のカードのボタンか T キーで始まる。カメラが建屋の中をステーションからステーションへ進む――Bochum は16、Düsseldorf は10――各ステーションに一文の説明つき。◀ ▶ で移動、❚❚ で一時停止、✕ で終了。

Minimal Factory

ノルトライン=ヴェストファーレン州の実在する14の拠点が、人と機械でにぎわう。どれも5つのレバーで動かす――製鉄所、コークス工場、炭鉱、ガスタンク、港、圧延工場、船舶昇降機、織物工場、レンガ工場、Opel-Werk I、そして Düsseldorf の Mercedes-Benz 工場をもとにした未来工場。変えればすぐ、生産、販売、損益が分かる。ブラウザで無料プレイ。

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