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模拟 · CUBE4ARTS 出品

Minimal Factory

北莱茵-威斯特法伦州的 14 个真实地点,处处热闹忙碌,全都用五个调节项来经营:钢铁厂、炼焦厂、煤矿、储气罐、港口、轧钢厂、升船机、织布厂、砖厂、Opel-Werk I,以及参照 Düsseldorf 的 Mercedes-Benz 工厂打造的未来工厂。每次调整都会立刻显示产量、销量和盈亏。在浏览器中免费畅玩。

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Minimal Factory

在 Minimal Factory 中,你经营北莱茵-威斯特法伦州的 14 个真实地点,到处都有人在干活——地形来自官方高程数据,每个形体都是一个长方体。没有任务,也没有回合:所有地点都有同样的五个调节项:投资(“Investment”)、员工(“Workforce”)、供应(“Supply”)、质量(“Quality”)和市场(“Market”)。每次调整都会立刻显示产量、销量、库存场和以欧元计的每日结果(“Result per day”);10 秒就是一个工作日。投资让每个地点可见地扩建:Hattingen 的 Henrichshütte(如 1960 年代)最多三座高炉,Bochum-Laer 的 Opel-Werk I 四条生产线,参照 Düsseldorf 的 Mercedes-Benz 工厂打造的未来工厂(“Future factory”)三条;其他地点则是炼焦炉组、竖井、洗煤厂、高炉、压缩机、带起重机的码头、轧机、升船机和船闸、平硐、织布车间或轮窑。真实的古迹重新活起来,库存场逐渐堆满,火车、卡车、船舶和管道按数量运行。Henrichshütte 一出故障,该区域就闪红光,钳工赶去。汽车工厂可从内部看生产,从钢卷一直到首次启动;未来工厂里有机器人单元、自动导引车、无人机和机器狗。工厂参观(“Factory tour”)以视线高度逐站前进。

周围环境并非虚构:地形、建筑、树木、道路和铁轨均来自 Geobasis NRW 的官方高程数据和 OpenStreetMap。设施是依据公开资料所作的独立、简化诠释:数字和价格只表示量级,时间大幅缩短,厂房和流程为推定——不是忠实的生产模拟,也与文中提到的场所没有合作。真实的 Henrichshütte 建于 1854 年,1987 年最后一次出铁,如今是 LWL-Museum Henrichshütte(LWL 工业博物馆)。Opel-Werk I 于 1962 年下线第一辆 Kadett A,2014 年下线最后一辆车;厂房已拆除,这片地块如今名为 MARK 51°7。Düsseldorf 的 Mercedes-Benz 工厂自 1962 年起生产厢式货车,至今仍在运营。介绍附“The real site”(真实地点)及出处。游戏有德语和英语版本;在其他语言下以英语显示,因此本页以英文原文列出游戏中的术语。它直接在浏览器中运行:无需下载,无需应用,无需注册。

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随处可玩

  • 电脑

    按住拖动旋转,右键拖动平移,滚轮缩放,单击选择。0 打开“Works”,数字键打开各个方块:Henrichshütte 1–4“stations”(工位),H“furnace”(高炉),空格“taphole”(出铁口),B“runner”(铁水沟);汽车工厂 1–6 厂房,T“Factory tour”(工厂参观);其他地点 1–4。在“Works”中用方向键调节五个调节项,Tab 切换按钮,Enter 按下,O“overview”(总览),Esc 先关闭面板,再打开菜单。

  • 手机:工厂与手势

    点按“Works”:上方是工厂的生产链,下方是五个调节项和醒目的每日结果。单指拖动旋转,双指平移,双指张合缩放;点按空白处关闭。竖屏横屏均可,无需应用。

  • 手机:工位与日报

    点按画面中的机器、区域或厂房,相关内容随即出现;在厂房卡片和工厂卡片中点“Factory tour”开始参观。在 Henrichshütte,可用“By hand”(手动)亲自操作底栏中的工位,再点“Hand to foreman”(交给工长)。顶部一行会说明哪里卡住,并显示结果和库存。

14 个地点,全部可玩

每个地点都有同样的五个调节项和各自的任务,从“run the works”(管理工厂)到“fire bricks”(烧砖)。此处展示其中十二处;同样可玩、但未在此列出:Opel-Werk I · Bochum-Laer 和 Mercedes-Benz Werk · Düsseldorf(未来工厂)。

  1. Minimal Factory – Henrichshütte · Hattingen

    01 Henrichshütte · Hattingen

  2. Minimal Factory – Kokerei Hansa · Dortmund-Huckarde

    02 Kokerei Hansa · Dortmund-Huckarde

  3. Minimal Factory – Zeche Zollern · Dortmund-Bövinghausen

    03 Zeche Zollern · Dortmund-Bövinghausen

  4. Minimal Factory – Zollverein · Essen

    04 Zollverein · Essen

  5. Minimal Factory – Hüttenwerk Meiderich · Duisburg-Nord

    05 Hüttenwerk Meiderich · Duisburg-Nord

  6. Minimal Factory – Gasometer · Oberhausen

    06 Gasometer · Oberhausen

  7. Minimal Factory – Hafen Ruhrort · Duisburg

    07 Hafen Ruhrort · Duisburg

  8. Minimal Factory – Bruckhausen · Duisburg

    08 Bruckhausen · Duisburg

  9. Minimal Factory – Schiffshebewerk Henrichenburg · Waltrop

    09 Schiffshebewerk Henrichenburg · Waltrop

  10. Minimal Factory – Zeche Nachtigall · Witten

    10 Zeche Nachtigall · Witten

  11. Minimal Factory – TextilWerk · Bocholt

    11 TextilWerk · Bocholt

  12. Minimal Factory – Ziegelei · Lage

    12 Ziegelei · Lage

  • Minimal Factory: das Feld WERK – Kette, Tagesziel und Folgen (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: die Kette am Stahlwerk – Roheisen und Schrott werden Stahl (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: der Hochofen – Wärme, Heißwind, Gestell, Güte (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: Station 1 Gebläse (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: Station 2 Winderhitzer (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: Station 3 Möller (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: Abstich von Hand – Stichloch offen, Rinne auf A (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: auf dem Handy – das Feld WERK (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: auf dem Handy – die Gesten (englische Oberfläche).
  • Minimal Factory: auf dem Handy – der Tagesbericht (englische Oberfläche).

玩法

  • 在标题页从 14 个地点中选择一个——全部可以游玩,各有各的任务,例如 Henrichshütte 的“run the works”、Opel-Werk I 的“build cars”(造汽车)、Mercedes-Benz Werk 的“build vans”(造厢式货车)、Kokerei Hansa 的“make coke”(炼焦)或 Henrichenburg 的“lift ships”(提升船舶)。开始前,介绍页会显示“The real site”及出处。
  • 没有任务,也没有回合:点“Works”。14 个地点都有同样的五个调节项、生产链“Suppliers → Plant → Good → Stockpile → Market”(供应商、设备、产品、库存场、市场),以及醒目的“Result per day”(以百万欧元计,小型地点以千欧元“k €”计)。经济以快进运行:10 秒就是一个工作日。
  • “Investment”扩建设备:Opel-Werk I 1 到 4 条生产线,未来工厂 1 到 3 条,Henrichshütte 1 到 3 座高炉。在汽车工厂里,投入更多资金会在北侧场地建起新生产线,减少则会让它们消失;每条线每天都有成本。其他地点则视情况增建炼焦炉组、竖井、洗煤厂、压缩机、带起重机的码头、轧机、升船机和船闸、平硐、织布车间或轮窑;真实的古迹,如 Meiderich 的高炉,会重新活起来。
  • “Workforce”分五档:Opel-Werk I 2000 到 10400 人,未来工厂 1200 到 6000 人,Henrichshütte 3500 到 13000 人。人太少,生产线会停(“Too few people”,人手不足);人太多,就要白付工资。
  • “Supply”可选“tight”“normal”“double”(紧张、正常、加倍):供应不足时零件库会被用空,接着就缺料。“Quality”可选“low”“normal”“high”(低、正常、高):废品越少,检测和维护越贵;在 Henrichshütte,质量低还意味着更多故障,故障处会闪红光。
  • “Market”可选“slump”“normal”“boom”(萧条、正常、繁荣):需求来自外部。产量高于销量,库存场就会增长;堆满后,多余的产品以 40% 的折扣卖掉。产量太低,先由库存场补缺,之后订单就会流失。
  • 顶部一行会说明哪里卡住——“It fits”“Too few people”“Material missing”“Too much built”或“Market wants more”(正好、人手不足、缺料、生产过多、市场要更多)——生产链会用橙色框标出那个环节;同时显示结果、现金和最近八天。钢铁厂要靠产量才赚钱:试试第二座高炉。
  • 在 Henrichshütte,工长负责 3 号高炉的工位 1“Blowers”(鼓风机)、2“Stoves”(热风炉)、3“Burden”(炉料)和 4“Tapping”(出铁)。你一插手,该工位就从“Foreman runs it”(工长操作)变为“By hand”,直到工长重新接管;点“Hand to foreman”可立即交还。
  • Opel-Werk I 和未来工厂的“Factory tour”(工厂参观):点厂房卡片或工厂卡片中的按钮,或按 T 键开始。镜头穿过厂房,从一个工位到下一个——Bochum 16 站,Düsseldorf 10 站——每站一句说明。◀ ▶ 翻页,❚❚ 暂停,✕ 结束。

Minimal Factory

北莱茵-威斯特法伦州的 14 个真实地点,处处热闹忙碌,全都用五个调节项来经营:钢铁厂、炼焦厂、煤矿、储气罐、港口、轧钢厂、升船机、织布厂、砖厂、Opel-Werk I,以及参照 Düsseldorf 的 Mercedes-Benz 工厂打造的未来工厂。每次调整都会立刻显示产量、销量和盈亏。在浏览器中免费畅玩。

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