背景
哈尔施塔特为一个时代命名。早在青铜时代,那里就已大规模采盐,高山谷中的墓地可追溯到约公元前 800 年至前 350 年。
格劳贝格将一处设防高地与带环形壕沟的墓冢、一尊砂岩雕像以及一条长 350 米、被解读为游行之路的双重壕沟结合在一起。多瑙河上游的霍伊讷堡在约公元前 600 年建有土坯墙。
Morisalon 为虚构,并标明为幻想,埃特勒塔附近的地形则是真实的。地形和大部分城墙来自高程数据和 OpenStreetMap。房屋、流程和格劳贝格的环形城墙都经过简化。历史上罗马军队到达这些早期地点的时间更晚,或根本未曾到达,游戏会在其首次出现时说明。
4 个地点
一张欧洲地图通向各个地点。Morisalon 为虚构,并标明为幻想。
- 01
Hallstatt
- 02
Glauberg
- 03
Heuneburg
- 04
Morisalon
操作
-
桌面
点击地面并在环形菜单中选建筑,或在下方预选建筑,它会保持选中。点击建筑:升级、拆除。
Minimal Celtic…
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Minimal Celtic 是一款以凯尔特人身份进行的建设模拟。一张欧洲地图通向各个地点。进入时村庄已在运转:农民、矿工、伐木工和铁匠劳作,把货物运到仓库,只有到了那里才算数。
盐是核心。它能保存食物,也是最好的贸易品。在哈尔施塔特自己开采,在 Morisalon 从海水中熬制,在格劳贝格和霍伊讷堡则在市场上购买。牛车运来并取走货物。
点击地面即可建造。几个大方向的决定就够了,顶部的一句话会指出瓶颈。不时会有一小队罗马士兵沿路而来:集结迎战或缴纳贡金。游戏没有结局。
玩法
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- 一年为 240 秒,分四季,冬季田地休耕。
- 货物:食物、木材、盐、铁、商品、白银。居民需要住房、食物和盐。有盈余聚落就成长,短缺时人们就离开。没有盐,储备会变质。
- 建筑:房屋、田地、畜栏、仓库、伐木场、盐矿或煮盐棚(仅限产盐地)、铁匠铺、市场、瞭望塔、战士之家。
- 盐矿消耗木材(坑木、火把)。价格经过简化,并如此标明。
- 贸易:每种货物可保留、出售或购买。货车在市场交易,余量留在聚落。
- 罗马人:一队士兵沿路而来。集结迎战(全员作战,工作停止)或缴纳贡金(白银,队伍撤离)。他们会掠夺储备,最多烧毁两座建筑。游戏没有结局。
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