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Der interaktive Teil für Ihr Konzept

Sie entwerfen Ausstellung, Besucherzentrum oder Bürgerdialog, wir bauen die Simulation dazu. Wasser, Stadt oder Fabrik mit wenigen Reglern verändern: Die Grundbeispiele laufen direkt im Browser.

Beispiel im Browser starten: Minimal City →

Warum das für Gestalter passt

  • In Ihr Angebot schreibbar

    Eine Simulation als klar umrissener Baustein: welche Station, welcher Ort, welche Regler, wer betreut. Das passt in Ihr Angebot, ohne dass Sie eine eigene Entwicklung aufbauen.

  • Ihr Entwurf bleibt Ihrer

    Wir treten nicht als Ausstellungsgestalter gegen Sie an. Wir liefern den Teil, der rechnet und auf Menschen reagiert.

  • Vor dem Angebot anzuklicken

    Ihr Auftraggeber muss sich nichts vorstellen: Ein Link, und das Grundbeispiel läuft, ohne Installation und ohne Anmeldung.

Stadt

Stadt

Minimal City: fünfzehn echte Stadtkerne, neun Regler für Stadt, Verkehr und Nahverkehr, dazu das Stadtleben. Passt zu Bürgerdialog, Stadtmuseum und Mobilität.

Wasser

Wasser

Minimal Water: drei Hebel für Regen, Hitze und Verbrauch, zwölf Landschaften auf echtem Gelände, gedacht auch für Schulklassen. Passt zu Wasserwerk, Naturkundehaus und Klimathemen.

Fabrik

Fabrik

Minimal Factory: 16 reale Orte, fünf Regler, eine Werksführung in Augenhöhe und ein Selbstlauf für den Raum. Passt zu Technikmuseum, Industriekultur und Kundencenter.

Zeche

Minimal Mine: das Revier um 1957, 21 recherchierte Zechen im Schnitt. Das Spiel skizziert selbst, was daraus werden kann: ein gemeinsamer Spieltisch mit vier Plätzen, eine Projektionswand, eigene Inhalte.

Erlebnis- und Schulungsmodelle, kein Prognosewerkzeug und kein Planungswerkzeug.

Kurzprofil

Wer dahinter steht

Tobias Post ist digitaler Lichtkünstler in Bochum. Er leitet das BBK-Ausstellungsteam für die IGA 2027 in Dortmund und ist Regionalsprecher Ruhrgebiet West, BBK Westfalen e.V. (erweiterter Vorstand).

Sein Leben lang hat er als Softwareentwickler gearbeitet, in dutzenden Großprojekten und hunderten kleinen IT-Lösungen, in Startups, KMUs, Hochschulen und Konzernen. Als Inhaber von CUBE4DEV entwickelt er Web, Desktop, 3D und Echtzeitsysteme für Räume mit mehreren Projektoren und Sensorik.

Das kann er, weil er beides zusammenbringt: malerische Erfahrung und präzise technische Ausführung, mit selbst entwickelten Werkzeugen. Sein Laufzeitsystem betreibt Installationen auf vielen Bildflächen gleichzeitig und bindet Sensoren wie 3D-LiDAR-Scanner ein.

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Dazu anfragen

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Die Angaben gehen nur an diesen Auftritt und dienen allein der Beantwortung.