Simulation · Minimal Water · Besondere Wege
Konstanz · Bodensee – Trinkwasser aus der Tiefe des Sees
Ein See als Trinkwasserquelle im Modell: Entnahme aus 40 Metern Tiefe, ein Seewasserwerk in Staad und ein Hochbehälter auf der Allmannsdorfer Höhe, der der ganzen Stadt den Druck gibt.
Trailer
Echt sind Lage, Gelände und Bebauung (OpenStreetMap, Höhen aus SRTM und EU-DEM). Die Lage der Anlagen ist an OpenStreetMap und öffentliche Angaben angelehnt; Leitungsnetz, Größen, Bedarf und Betrieb sind frei erfunden und vereinfacht. Es ist keine Betriebssteuerung und kein Planungswerkzeug. Mit Ihren Daten zeigt das Modell Ihren Ort und Ihre Abläufe.
In Konstanz verlässt der Rhein den Bodensee; das Trinkwasser kommt aus 40 Meter Tiefe, wo der See kalt und sauber ist, rund fünf Millionen Menschen in der Region trinken Bodenseewasser, und beim Pfingsthochwasser 1999 stieg der Pegel auf 5,65 Meter. Im Modell bereitet das Seewasserwerk in Staad das Wasser auf, das Pumpwerk hebt es auf die Allmannsdorfer Höhe, rund 60 Meter über den See, und der Hochbehälter gibt der ganzen Stadt den Druck, von der Altstadt am Seerhein bis nach Wollmatingen.
Drei Regler bewegen die ganze Landschaft: Regen, Hitze und Verbrauch, dazu die Wetterlagen Normaljahr, Hitzesommer, Dürre und Starkregen. Bei Dürre trocknen Felder, Ried und Wälder aus, und in der Stadt wird das Wasser knapp; bei Starkregen steigt der Seerhein, und die Ufer laufen voll. In Königsbau knapp unter dem Hochbehälter ist der Druck am kleinsten. Das Abwasser läuft durch den Kanal zum Klärwerk am Seerhein.
Echt sind Lage, Gelände und Bebauung. Leitungsnetz, Größen, Bedarf und Betrieb sind frei erfunden und vereinfacht, Mengen und Abläufe sind Modellannahmen. Die Seite ist für Schulen und Hochschulen, Ausstellungen, Kommunen und Wasserversorgung.
Der Weg des Wassers
- 01
tief im See wird das Wasser entnommen
- 02
das Seewasserwerk Staad bereitet es auf
- 03
das Pumpwerk hebt es auf die Allmannsdorfer Höhe
- 04
in Altstadt, Paradies, Petershausen, Staad, Egg, Wollmatingen und Königsbau
- 05
durch den Kanal zum Klärwerk am Seerhein
01
Wasser prägt das Land
Konstanz · Bodensee: In Konstanz verlässt der Rhein den Bodensee; das Trinkwasser kommt aus 40 Meter Tiefe, wo der See kalt und sauber ist, und fließt vom Hochbehälter auf der Höhe in die Stadt.
02
Der Weg des Wassers
Leuchtende Rohre – der Weg des Wassers als durchgehende Leitung, die Wellen laufen mit Tempo und Richtung des Durchflusses.
Was dargestellt wird – warum – für wen
| Was gezeigt wird | Warum | Für wen |
|---|---|---|
| Entnahme tief im See, in 40 m Tiefe | WarumZeigt, warum das Wasser aus der Tiefe kühl und sauber ist. | Für wenUnterricht, Ausstellung |
| Seewasserwerk Staad am Fährhafen | WarumZeigt, wo das Seewasser aufbereitet wird; die Aufbereitung ist vereinfacht. | Für wenUnterricht, Wasserversorgung |
| Hochbehälter Allmannsdorfer Höhe auf etwa 455 m | WarumZeigt, wie ein Speicher rund 60 m über dem See der ganzen Stadt Druck gibt. | Für wenUnterricht, Kommunen |
| Altstadt am Seerhein, Petershausen und Paradies | WarumZeigt die Viertel am Wasser, wo der Rhein den Obersee verlässt. | Für wenAusstellung, Stadtgeschichte |
| Wollmatingen, Staad, Egg und Königsbau | WarumZeigt Stadtteile in unterschiedlichen Höhen; in Königsbau ist der Druck am kleinsten. | Für wenKommunen, Unterricht |
| Kanal und Klärwerk am Seerhein | WarumZeigt, wohin das Abwasser geht und wann die Anlage bei Unwetter überläuft. | Für wenKommunen, Katastrophenschutz |
| Drei Regler und vier Wetterlagen | WarumZeigt Zusammenhänge im Modell, keine Aussage über die Wirklichkeit. | Für wenUnterricht, Bildung |
03
Die Stadt von innen
Abwasser – Vom Haus durch den Kanal zur Kläranlage.
04
Wenn es eng wird
Waldbrand – in Dürre und großer Hitze frisst sich eine glühende Front durch den Wald, Regen löscht.
Filme aus dem Modell
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Über Konstanz · Bodensee
Ein Flug über das Gebiet: flache Winkel mit Himmel, der weite See, am Seerhein die Altstadt, dann über die Stadt bis zur Totale – mit dem Klang der Landschaft.
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Der Weg des Wassers
Von der Quelle über das Werk und den Speicher in die Stadt, durch den Kanal und zurück in den Fluss: Station für Station, die Rohre leuchten.
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Die Stadt öffnet sich
Unter den Straßen: erst die Rohre, dann der offene Querschnitt, Abwasser, Regenwasser bei Starkregen, Grauwasser – und alles zusammen.
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Ein Wasserjahr
Normaljahr, dann Hitze und Trockenheit: Felder verdorren, der Fluss wird schmal, der Wald brennt – dann Starkregen und Gewitter. Die Landschaft antwortet in echter Zeit.
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Rohrbruch und Starkregen
Erst bricht eine Hauptleitung: Die Stelle pulsiert rot, ein Trupp fährt hin, der Speicher trägt die Stadt. Dann zieht Starkregen über die Stadt am Hang.
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Die Software bedienen
Mit der ganzen Oberfläche: Wetterlagen tippen, Hebel ziehen, Stationen im Rad und Folgen ansehen – jede Wirkung ist sofort in der Karte zu sehen.
Anlagen und Landschaft im Modell
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Seewasserwerk Staad
Konstanz trinkt Bodenseewasser: Es wird tief im See entnommen, wo es kühl und sauber ist, und hier aufbereitet.
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Hochbehälter Allmannsdorfer Höhe
Speicher auf der Höhe, um 455 m – rund 60 m über dem See gibt er der ganzen Stadt den Druck.
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Altstadt
Die Altstadt am Seerhein, wo der Rhein den Obersee verlässt.
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Petershausen
Am Nordufer des Seerheins, gegenüber der Altstadt.
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Wollmatingen
Großer Stadtteil im Westen, am Ried zum Untersee.
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Paradies
Wohnviertel westlich der Altstadt, nah am Rhein.
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Staad
Am Fährhafen, direkt am Seewasserwerk.
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Egg
Hochschulen und Wohnen auf der Höhe.
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Königsbau
Wohngebiet am Hang – knapp unter dem Hochbehälter, hier ist der Druck am kleinsten.
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Kläranlage
Die Kläranlage reinigt das Abwasser und gibt es dem Fluss zurück. Bei Unwetter läuft sie über.
05
Gewitter
Gewitter – Blitze im Blickfeld, die Wolke leuchtet um den Einschlag von innen, die Decke reißt entlang der Sichtachse auf.
06
Starkregen
Starkregen – es wird dunkel, dichter Regen zieht über das Land, die Böden saugen sich voll.
Abläufe im Modell
Der Weg des Wassers
- 01tief im See wird das Wasser entnommen
- 02das Seewasserwerk Staad bereitet es auf
- 03das Pumpwerk hebt es auf die Allmannsdorfer Höhe
- 04in Altstadt, Paradies, Petershausen, Staad, Egg, Wollmatingen und Königsbau
- 05durch den Kanal zum Klärwerk am Seerhein
Hitze und Dürre
- 01kein Regen und große Hitze
- 02der Boden trocknet aus, der Fluss wird schmal
- 03zuerst verdorren die Felder
- 04der Wald stirbt und brennt, Regen löscht
- 05in der Stadt wird das Wasser knapp, der Speicher leert sich
- 06Regen bringt Boden, Fluss und Ernte schnell zurück, toter Wald braucht viel länger
Starkregen und Hochwasser
- 01der Boden saugt sich voll
- 02was er nicht hält, rauscht in Bäche und Fluss
- 03die Aue und tief liegende Viertel laufen nach den Höhenlinien voll
- 04Kanäle und Kläranlage kommen an ihre Grenze
- 05nach dem Regen fällt das Wasser wieder
Rohrbruch
- 01eine Leitung bricht, Wasser tritt aus
- 02ein Trupp fährt vom Betriebshof hin
- 03das Stück wird abgesperrt
- 04der Speicher trägt die Stadt
- 05nach der Reparatur geht die Leitung wieder in Betrieb
Wofür sich das Modell einsetzen lässt
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Trinkwasser aus dem See
Warum wird das Wasser tief im See entnommen? Dort ist es kühl und sauber. Man sieht den Weg von der Entnahme über das Seewasserwerk und den Hochbehälter in die Stadtteile.
Für wenSchulen, Hochschulen, Ausstellungen
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Wasserversorgung am Hang
Ein Hochbehälter auf der Höhe versorgt Altstadt, Paradies, Petershausen, Staad, Egg, Wollmatingen und Königsbau. Das Modell zeigt, wo der Druck am kleinsten ist.
Für wenWasserversorgung, Hochschulen, Ausbildung
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Hochwasser und Dürre durchspielen
Bei Starkregen steigt der Seerhein und die Ufer laufen voll, bei Dürre trocknen Ried, Felder und Wälder aus. Man sieht, was zuerst eng wird.
Für wenKatastrophenschutz, Kommunen, Bildung
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Museum und Ausstellung
Ein großer See, ein Fluss, der ihn verlässt, und eine Stadt an der Stelle: Das Modell zeigt Wasserweg und Landschaft in einem Bild.
Für wenMuseen, Ausstellungen, Besucherzentren
07
Der Lauf
Der Lauf – der weite See, am Seerhein die Altstadt; Wellen und Schaum ziehen in echter Zeit mit der Strömung.
08
Die ganze Software
Hitzesommer mit einem Tipp – die Hebel fahren sichtbar dorthin, die Kamera folgt der Wirkung, unten erklärt ein Satz, was geschieht.
Was Sie verändern können
Regler
- Regen: Von Dürre bis Unwetter: Regen füllt Boden, Grundwasser und Fluss; wenig lässt alles austrocknen, viel lässt es überlaufen.
- Hitze: Bis zu vier Grad mehr: Es verdunstet mehr aus Seen, Feldern und Bäumen, und alle brauchen mehr Wasser.
- Verbrauch: Von sparsam bis Verschwendung: Verschwendung beschleunigt den Mangel, sparsam verzögert ihn.
- Wetterlagen: Normaljahr, Hitzesommer, Dürre, Starkregen: Ein Tipp stellt alle drei Hebel, sie fahren sichtbar dorthin, und der Blick geht dorthin, wo man die Wirkung sieht.
Störungen
- Wassermangel: In der Stadt wird das Wasser knapp: Erste Häuser stehen ohne Wasser – die Menschen ziehen weg.
- Missernte: Die Felder verdorren – die Ernte fällt aus, Lebensmittel werden knapp und teuer.
- Fischsterben: Der Fluss ist flach und warm, es fehlt Sauerstoff – die Fische sterben.
- Hochwasser: Hochwasser! Der Fluss tritt über die Ufer, die Kanäle laufen über – ungeklärtes Wasser fließt in den Fluss.
- Gesundheit: Ohne genug sauberes Wasser leidet die Gesundheit: Hitze, fehlende Hygiene, Krankheiten. Rettungswagen sind unterwegs.
- Waldbrand: Der trockene Wald brennt. Die Feuerwehr ist unterwegs – doch ohne Wasser fehlt auch das Löschwasser.
- Baumsterben: Die Bäume sterben ab. Bis ein Wald nachgewachsen ist, vergehen Jahrzehnte.
- Rohrbruch: Ein Rohrbruch trifft eine Leitung, nie ein einzelnes Gebäude; der Speicher trägt die Stadt, bis der Trupp das Stück repariert hat.
- Das Extrem: Alles ist ausgedörrt: kein Wasser, keine Ernte, keine Bäume, keine Tiere. Hier ist kein Leben mehr möglich.
Was das Modell bringt
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01
Die echte Seelandschaft als Bühne
See, Seerhein, Ried und Hänge stehen auf Gelände aus OpenStreetMap und Höhendaten. Man zeigt Konstanz, wie es liegt, und nicht als Schema.
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02
Vom See bis in die Stadtteile
Entnahme, Werk, Pumpwerk, Hochbehälter und Stadtteile lassen sich einzeln zeigen. Man begreift den Weg, bevor man etwas verstellt.
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03
Lagen ohne Schaden
Starkregen, Dürre, Rohrbruch: Man sieht, wo es zuerst eng wird, und stellt zurück. Ein Rohrbruch trifft eine Leitung, nie ein einzelnes Gebäude.
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04
Im Browser, mit einem Tipp
Das Modell läuft im Browser. Ein Tipp stellt Regen, Hitze und Verbrauch gemeinsam auf eine Wetterlage.
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Konstanz · Bodensee: In Konstanz verlässt der Rhein den Bodensee; das Trinkwasser kommt aus 40 Meter Tiefe, wo der See kalt und sauber ist, und fließt vom Hochbehälter auf der Höhe in die Stadt. -
Konstanz · Bodensee am Abend – tiefe Sonne, lange Schatten, das Wasser spiegelt den Himmel. -
Morgens am Bodensee in Konstanz – Dunst liegt über dem Land, Gelände und Bebauung stammen aus Höhendaten und OpenStreetMap. -
Der Lauf – der weite See, am Seerhein die Altstadt; Wellen und Schaum ziehen in echter Zeit mit der Strömung. -
Weit über das Land – Wald, Felder und Siedlungen hängen an demselben Wasser. -
Der Bodensee – das Trinkwasser kommt aus 40 Meter Tiefe, wo der See kalt und sauber ist; am Ufer liegt das Seewasserwerk. -
Altstadt von außen – jedes Haus ein Quader, am Abend warm im Licht. -
Dämmerung am Bodensee in Konstanz – die Häuser werden dunkler, über dem Land liegt der letzte Schein. -
Wald – Laubbäume mit Stamm und Krone, Nadelholz in Beständen; hier beginnt der Kreislauf mit dem Regen, der im Boden bleibt. -
Felder und Wiesen – die Reihen wachsen mit der Ernte und welken in der Dürre; der Boden ist ein Schwamm. -
Konstanz · Bodensee schräg von oben – der ganze Ausschnitt als Modell aus Quadern, das Netz spielt in seiner Mitte. -
Die Quelle – das Wasser kommt aus dem See; er ist der Speicher des Gebiets. -
Seewasserwerk Staad – Konstanz trinkt Bodenseewasser: Es wird tief im See entnommen, wo es kühl und sauber ist, und hier aufbereitet. -
Hochbehälter Allmannsdorfer Höhe – Speicher auf der Höhe, um 455 m – rund 60 m über dem See gibt er der ganzen Stadt den Druck. -
Leuchtende Rohre – der Weg des Wassers als durchgehende Leitung, die Wellen laufen mit Tempo und Richtung des Durchflusses. -
Altstadt – Die Altstadt am Seerhein, wo der Rhein den Obersee verlässt. -
Petershausen – Am Nordufer des Seerheins, gegenüber der Altstadt. -
Die Kläranlage reinigt das Abwasser und gibt es dem Fluss zurück. Bei Unwetter läuft sie über. -
Zurück im Fluss – was gereinigt ist, läuft wieder ein; flussab beginnt der Kreislauf von vorn. -
Die Stadt von innen – Rohre und Anschlüsse: Breite nach dem Durchfluss, Licht läuft vom Hochbehälter zu den Häusern. -
Querschnitt – der Boden öffnet sich, Leitungen liegen frei unter den Straßen. -
Abwasser – Vom Haus durch den Kanal zur Kläranlage. -
Regenwasser – versiegelte Flächen führen ab: was nicht versickert, läuft über Straßen und Kanäle. -
Alles auf einen Blick – Trinkwasser und Kanal zusammen: was in die Häuser hineinfließt, läuft unten wieder heraus. -
Der Kanal endet an der Kläranlage – im Normaljahr reinigt sie alles, bei Unwetter läuft sie über. -
Hitzesommer – wenig Regen, mehr Verdunstung: Der Boden trocknet, die Menschen brauchen mehr, der Speicher der Stadt sinkt. -
Dürre – die Felder verdorren zuerst: Grün wird zu Stroh, die Reihen welken, die Ernte fällt aus. -
Niedrigwasser – der Fluss führt nur noch wenig Wasser, wird schmal und warm; es fehlt Sauerstoff, die Fische sterben. -
Waldbrand – in Dürre und großer Hitze frisst sich eine glühende Front durch den Wald, Regen löscht. -
Rauch über dem Land – die Herde tragen dunkle Säulen, vom Feuer durchleuchtet, weit sichtbar. -
Was bleibt – Felder und Stadt erholen sich schnell, abgestorbener und verbrannter Wald bleibt lange sichtbar. -
Starkregen – es wird dunkel, dichter Regen zieht über das Land, die Böden saugen sich voll. -
Gewitter – Blitze im Blickfeld, die Wolke leuchtet um den Einschlag von innen, die Decke reißt entlang der Sichtachse auf. -
Rohrbruch – die Leitung pulsiert rot, Wasser tritt aus; ein Trupp wird gerufen. -
Abgesperrt – ein Trupp fährt hin, das Stück steht still, der Speicher trägt die Stadt, bis repariert ist. -
Die Viertel beim Namen – über der Karte stehen die Stadtteile, oben Wasser in der Stadt, Speicher und die fünf Folgen. -
Altstadt und die Nachbarviertel – jeder Name zeigt mit einem Balken, wie gut das Viertel versorgt ist. -
Zeichen in der Karte – wird eine Folge kritisch, steht ihr Zeichen dort, wo es geschieht: Felder verdorren, Wald stirbt, kein Wasser. -
Kläranlage und Zulauf – am Kanal steht, wie viel gerade ankommt, und ob sie überläuft. -
Die ganze Software – oben Wasser in der Stadt und fünf Folgen, rechts das Rad des Kreislaufs, unten vier Wetterlagen und drei Hebel. -
Hitzesommer mit einem Tipp – die Hebel fahren sichtbar dorthin, die Kamera folgt der Wirkung, unten erklärt ein Satz, was geschieht. -
Ein Hebel, sofort sichtbar – Verbrauch auf Verschwendung: Die Stadt braucht mehr, der Speicher sinkt, oben zeigt ein Pfeil die Richtung. -
Das Rad erklärt – Station Fluss angetippt: Der Fluss lebt vom Grundwasser und vom Regen. In der Dürre wird er schmal und warm. -
Folgen antippen – Natur: Die Leiste oben erklärt, was das Wasser für Menschen und Natur bedeutet. -
Dürre in der Oberfläche – die Folgen färben sich rot, Zeichen stehen in der Karte, der Untertitel sagt, was als Nächstes kommt. -
Starkregen in der Oberfläche – Boden und Fluss im Rad steigen, das Zeichen Hochwasser steht am Fluss, Sicherheit fällt. -
Zwölf Wasserlandschaften – Zusammenflüsse, Talsperren und große Seen quer durch Deutschland, jede an ihrem echten Ort. -
Die Einführung – vier Karten sagen, worum es geht und wie man bedient.
Ihr Gebiet als Modell
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cube4tec.de/spiele/minimal-water/
Dazu anfragen
Minimal Water: Konstanz · Bodensee – Trinkwasser aus der Tiefe des Sees
Grundlage und Grenzen
Gelände und Bebauung: © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL), Höhen: Mapzen/Tilezen Terrain Tiles (SRTM, EU-DEM). Lage der Anlagen angelehnt an OpenStreetMap und öffentliche Angaben der Versorger; Leitungsnetz, Größen, Bedarf und Betrieb sind frei erfunden und vereinfacht. Vereinfachtes Vermittlungsmodell – keine reale Betriebssteuerung und kein Planungswerkzeug.
Öffentliche Quellen, auf denen das Modell beruht:
- Gelände und Bebauung: © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL)
- Höhen: Mapzen/Tilezen Terrain Tiles (SRTM, EU-DEM)
Weitere Gebiete im Modell
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Wuppertal – Druckzonen übereinander im engen Tal
Eine Stadt im engen Wuppertal als Modell: über hundert Meter Höhenunterschied, zwei Hochbehälter für zwei Druckzonen und Fernwasser, das oben auf der Nordhöhe ankommt.
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Witten · Ruhrtal – Wasser aus dem Fluss und seiner Aue
Ein Ruhrtal als Modell: Wasserwerk, Pumpwerk, Hochbehälter Helenenberg und Wasserturm Bommerholz, dazu Aue, Wald und Kläranlage, und drei Regler, die die ganze Landschaft bewegen.
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Koblenz · Deutsches Eck – wo die Mosel in den Rhein fließt
Der Zusammenfluss von Mosel und Rhein als Modell: Brunnen im Kies des Oberwerth, ein Hochbehälter am Hang von Ehrenbreitstein und Stadtteile, die bei Hochwasser nach den Höhenlinien volllaufen.
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Siegburg · Wahnbachtal – ein Stausee nur für Trinkwasser
Eine Trinkwassertalsperre als Modell: Entnahme unter dem Damm, Aufbereitung auf dem Siegelsknippen, fast fünf Kilometer Fallleitung ins Tal und Grundwasser aus der Siegaue, die sich im Hochbehälter mischen.
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Passau · Drei Flüsse – Donau, Inn und Ilz
Drei Flüsse an einer Landzunge als Modell: Brunnen auf der Donauinsel Soldatenau, ein Hochbehälter hoch auf dem Ries und eine Altstadt, die bei Hochwasser als Erstes unter Wasser steht.
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Eine große Talsperre als Modell: der lange Möhnesee, die Wassergewinnung im Möhnebogen und zwei Hochbehälter übereinander, die Tiefzone und Hochzone von Neheim mit Druck versorgen.
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Rappbodetalsperre · Harz – Stausee im tiefen Tal
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Haltern am See – Stausee und Wasserwerk
Ein Stausee im flachen Land als Modell: Wasser, das durch den Sand versickert und gefiltert wird, ein Werk am See mit Tiefbehälter und ein Wasserturm am Hang, der der Stadt den Druck hält.
Echt sind Lage, Gelände und Bebauung (OpenStreetMap, Höhen aus SRTM und EU-DEM). Die Lage der Anlagen ist an OpenStreetMap und öffentliche Angaben angelehnt; Leitungsnetz, Größen, Bedarf und Betrieb sind frei erfunden und vereinfacht. Es ist keine Betriebssteuerung und kein Planungswerkzeug. Mit Ih…