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Impact4Exhibition

Planificador de exposiciones para artistas y comisarios

Impact4Exhibition es un software de planificación y simulación espacial de exposiciones. Combina un editor de planta preciso con una vista previa 3D interactiva en la que obras, luz, proyecciones y arquitectura se reúnen en tiempo real, desde el primer trazado hasta la escena final puesta en escena.

Objetivo

Una exposición puede ensayarse por completo en digital antes de montarse de verdad. En lugar de trabajar con bocetos, cinta métrica y consultas, espacios, colgaduras y conceptos de iluminación nacen directamente en el sistema: a escala, interactivos y verificables de inmediato desde el punto de vista del visitante.

Tres aspectos están en el centro:

Precisión espacial ¿Qué efecto produce una obra en una sala de 4 × 6 metros, con 3,20 m de altura y luz natural lateral? La vista previa 3D da una respuesta próxima a lo real, con proporciones, materiales y condiciones de luz correctas.

Comunicación clara Todas las partes ven el mismo espacio: comisarios, artistas, equipo técnico y financiadores. Eso reduce las consultas y sustituye muchas discusiones de detalle.

Iteración rápida Los cambios son visibles de inmediato: mover un muro, cambiar una obra, ajustar la luz o variar la hora del día, sin tiempos de cálculo ni esfuerzo físico.

Públicos

Comisarios — para la colgadura, la dramaturgia y los conceptos de iluminación Artistas — para situar sus propios trabajos de forma realista Galerías y espacios de proyecto — para planificar con antelación sin ocupar el espacio Museos y colecciones — para desarrollar varias exposiciones en paralelo Escenografía y diseño de eventos — para conceptos de espacio y de proyección complejos Estudios de arquitectura — para estudios de espacio ligados a exposiciones

Posibilidades de configuración

Colgaduras clásicas Cuadros con marco, paspartú y efecto de profundidad. Los contenidos se cargan directamente como texturas y se representan en el espacio.

Vídeo y pantallas Los vídeos se reproducen en tiempo real en pantallas o superficies de proyección, con su efecto espacial y su temporización.

Proyecciones Proyectores con parámetros realistas: relación de proyección, potencia luminosa y superficie proyectada.

Arquitectura y volúmenes Muros, peanas, vitrinas, escaleras y estructuras de varias plantas, con sus conexiones verticales.

Diseño de la luz Focos, luz dirigida, luz ambiental y lámparas colgantes. Las fuentes de luz pueden vincularse a objetos concretos.

Luz natural y entorno La posición del sol, la luz de las ventanas y los entornos HDRI producen ambientes lumínicos y reflejos realistas.

Materiales (PBR) Materiales asignables como madera, hormigón, metal, vidrio o tela, regulables elemento por elemento.

Flujo de trabajo

Tres puntos de entrada:

1. Dibujo libre Crear los espacios directamente en la planta, con funciones de ajuste para una geometría limpia.

2. Entrada precisa Definir medidas y propiedades exactas en el inspector, incluidas alturas de muro y rotación de las salas.

3. Asistente Tipos arquitectónicos predefinidos (enfilada, atrio, black box, etc.) generan automáticamente los primeros proyectos, con distribución de obras, en menos de un minuto.

Vistas

Planta — planificación y trazado a escala Vista de muro — alzado para la colgadura y la comparación Vista 3D — navegable libremente o como recorrido a la altura de los ojos

Cámara, recorrido y exportación

Cámaras Cualquier perspectiva puede guardarse como marcador, con su ambiente lumínico.

Recorridos Paseos automáticos con transiciones y tiempos de permanencia definibles.

Formatos de exportación

MP4 — recorrido en vídeo con control de avance Imágenes fijas — renders de alta resolución

Delimitación

Especializado en exposiciones No es un CAD genérico, sino una herramienta con vocabulario curatorial.

A escala Todos los elementos corresponden a dimensiones reales.

Contenidos en lugar de marcadores de posición Imágenes y vídeos forman parte integrante de la planificación.

La luz como función central El diseño de la luz no es opcional, es central.

Una puesta en marcha rápida Del proyecto automático a la elaboración detallada, sin modelado complejo.

Límites

No concebido para:

el cálculo de estructuras las instalaciones técnicas del edificio las licencias de obra o los planos de ejecución

El acento está en el efecto espacial, la puesta en escena y la comunicación — no en la construcción

Imágenes

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